1. 写下要分析的问题
把问题写成一句具体的话,放在「鱼头」。比如「最近三个月每周都熬夜赶工」,而不是模糊的「状态不好」。
- 这个问题反复出现多久了?
- 它具体表现成什么样?
输出:一个具体的问题句。
方法库 / 问题解决
把一个反复出现的问题,按人、方法、环境等几类原因拆开,找到真正的根因,而不是治标。
鱼骨图(石川图)解决的是「同一个问题反复出现」。它把「为什么」按几个固定类别拆开:人、方法、流程、环境、工具、外部。每个分支继续问为什么,一路追到根因。
它逼你停止在表面原因上打转。「项目又延期了」的直接原因是「时间不够」,但时间不够可能是因为需求总变,也可能是因为沟通方式低效。鱼骨图把这些分门别类摊开,让你看到到底是哪一类在反复制造问题。
完成后,你会得到一份「鱼骨图根因清单」。它不是结论,而是一份可以保存、复盘、继续验证的行动材料。
把问题写成一句具体的话,放在「鱼头」。比如「最近三个月每周都熬夜赶工」,而不是模糊的「状态不好」。
输出:一个具体的问题句。
常用的几类:人(能力/状态/分工)、方法(做事方式)、流程(步骤/审批)、环境(时间/物理环境/团队氛围)、工具(用的软件/资源)、外部(客户/上游)。挑和你的问题最相关的 4-6 类。
输出:4-6 个原因类别。
对每个类别问:这一类里,什么可能导致这个问题?每个想到的原因再问一次为什么,往下挖 2-3 层。
输出:每个类别下一条原因链。
通看所有分支,哪些原因被多个类别指向,或最靠近底层?这些通常就是根因。圈出来。
输出:1-3 个根因。
对每个根因写一个具体、可执行的对策。鱼骨图做完如果没动作,就只是一张好看的图。
输出:每个根因配一个动作。
把「每周熬夜」按几类原因拆开追根因。
| 类别 | 可能原因 | 往下挖 |
|---|---|---|
| 方法 | 总在 deadline 前一天才开始 | 白天被打断太多,没有集中时段 |
| 流程 | 需求频繁临时加 | 没有需求冻结,谁都能插 |
| 人 | 一个人扛,不好意思拒绝 | 默认拒绝就等于不配合 |
| 工具 | 沟通散在好几个群 | 没有统一排期看板 |
四个分支最后都指向「没有边界和排期」。根因不是「我不够自律」,而是没有需求冻结和统一看板。于是对策从「再努力点」变成「下周和团队约定需求冻结日」。
问题(鱼头): 原因类别(鱼骨): 人:→ 为什么 → 方法:→ 为什么 → 流程:→ 为什么 → 环境:→ 为什么 → 工具/外部:→ 为什么 → 反复被指向的根因(1-3 个): 每个根因的对策动作:
由日本质量管理先驱石川馨于 1940–60 年代提出,用于根因分析。本卡按中文场景重写。
如果困扰已经影响睡眠、饮食、安全感或日常功能,优先寻求专业支持。
把一个复杂问题拆到不能再拆的基本事实,再从那里重新搭方案,而不是照搬现成做法。
把一个大问题拆成几个互不重叠的小问题,逐个击破,而不是对着整团乱麻发呆。